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平面設計需要學習的基本知識

2018/09/01

在設計行業中,平面設計是所有設計的基礎原點,也是設計業中應用范圍最為廣泛的類別,對于剛入行的設計新人來說,這是很好的進入未來職業的打開方式。那么設計師都需要學習那些基礎知識內容呢?

以下的文字希望可以給每一位想在設計行業站穩腳跟的設計師們一些學習上的幫助和建議。

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首先來說說什么是平面設計吧:

       平面設計(Graphic Design),也稱為視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)、電腦軟件等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通??芍钢谱鳎ㄔO計)時的過程,以及最后完成的作品。

常見的平面設計工作,一般有以下十大類:

1.  VI設計(企業形象視覺識別系統)

2.  標志設計(logo設計,商標設計,企業標志)

3.  廣告設計、廣告創意設計( 印刷品或電子媒介,電子相冊 )

4.  海報設計、 DM 設計(宣傳單設計)

5.  樣本設計、宣傳手冊設計、畫冊設計(宣傳冊設計)

6.  樓書設計、年報設計

7.  包裝設計

8.  插畫繪制、賀卡設計、請柬設計( 紙質或電子 )

9.  報紙、書籍、雜志排版設計

10. 各類印刷品設計(辦公公務應用)等等。 

大概了解了平面設計的分類之后,我們就要開始為成為一個優秀的平面設計師而努力了。

一、  開始你的平面設計師之路

定位設計小白,我們來捋一捋吧

1.美術基礎  

1)素描繪畫:訓練設計師的造型能力,和空間思維的形體感知訓練,對實物的觀察、分析、再現、透視、光影、解構、比例、肌理、空間等理解和再現。

2)色彩繪畫:訓練設計師在自然中色彩的觀察和再現的能力,色彩的調和和對比、色彩在環境中的色彩和色彩、色彩和環境的關系。

3)速寫繪畫:設計師在設計工作中的快速記錄和工作中視覺語言表達的運用能力。

2.軟件技能

 常用的平面設計軟件有哪些呢?位圖處理的一般會使用PS,矢量方向的一般會使用AI、CDR,排版成冊我們采用ID,pdf編輯有Acrobat,幫助設計師整理思緒的腦圖軟件,提案、宣講用PPT,再深入的話,在豐富視覺畫面的三維軟件,推薦大家使用C4D。

Adobe Photoshop:

圖像處理軟件Adobe Photoshop,簡稱“PS”,主要處理以像素所構成的數字圖像。其強大種類繁多的選擇工具、修復調整工具、筆刷、底紋、濾鏡等各種選項,可以有效地進行圖片編輯工作。在圖像、圖形、文字、視頻、出版、3D,動圖等各方面都有覆蓋。 

Adobe Illustrator:

矢量圖形處理軟件簡稱“AI”,是一種應用于出版、多媒體和在線圖像的工業標準矢量插畫的軟件,廣泛應用于印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的制作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。

CorelDRAW:

Corel公司出品的矢量圖形制作工具軟件簡稱“CDR”,這個圖形工具給設計師提供了矢量動畫、頁面設計、網站制作、位圖編輯和網頁動畫等多種功能。CDR包含兩個繪圖應用程序:一個用于矢量圖及頁面設計,一個用于圖像編輯。這套繪圖軟件組合帶給用戶強大的交互式工具,使用戶可創作出多種富于動感的特殊效果及點陣圖像即時效果在簡單的操作中就可得到實現。為專業設計師提供簡報、彩頁、手冊、產品包裝、標識、網頁及其它。以前常用它來做名片、卡片、海報、雜志排版等,但后來由于它跟PS配合上不算特別兼容,而且在蘋果電腦上也不給力(蘋果版的CDR最高版本為11 ,相對來說不如PC的CDR穩定,也不如蘋果版的AI、ID穩定。),所以建議大家還是盡量使用兼容性更好的Adobe Illustrator、Adobe Indesign。

Adobe Indesign 

專業排版領域的設計軟件InDesign, 是面向商業的專業出版方案的新平臺,由Adobe公司于1999年9月1日發布。它是基于一個新的開放的面向對象體系,可實現高度的擴展性,還建立了一個由第三方開發者和系統集成者可以提供自定義雜志、廣告設計、目錄、零售商設計工作室和報紙出版方案的核心??芍С植寮δ?,主要是雜志排版為主,它與PS的兼容性較好,也可以在蘋果電腦 OSX中穩定地使用。

Adobe Acrobt 

運用Acrobat軟件編輯處理PDF格式文檔,并提高PDF文檔的靈活性和易用性。PDF(便攜式文件格式,Portable Document Format)是由Adobe Systems在1993年用于文件交換所發展出的文件格式。PDF主要由三項技術組成:衍生自PostScript;字型嵌入系統;資料壓縮及傳輸系統。它的優點在於跨平臺、能保留文件原有格式(Layout)、開放標準,能免版稅(Royalty-free)自由開發PDF相容軟體,是一個開放的國際標準。

另外強烈推薦CINEMA 4D

CINEMA 4D軟件,簡稱“C4D”,是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟件,以其高的運算速度和強大的渲染插件著稱,并且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其越來越成熟的技術受到越來越多的電影公司的重視,同時在電視包裝領域也表現非凡,如今在國內成為主流軟件。平面設計中我們主要是用它來進行三維文字特效和動態圖形的處理(使用AI設計字體或圖形,然后導入C4D做處理,完成后導入PS進行進一步的圖片合成優化處理)。

此外設計師還需要運用梳理創意思維的腦圖軟件如X-mind,宣講和提案用的 PPT等軟件。

3.藝術理論

4)美術欣賞:溫故知新,大量的藝術發展中的典故可以引申到設計作品里來。

5)藝術概論:了解設計的出現和發展、設計的門類和各種設計風格中找到自己的設計語言,形成自己的設計符號。

4.平面設計基礎原理

好了現在我們一起來學習平面設計的基礎原理。大多數平面設計工作中的基礎原理可分為平面構成、色彩構成和立體構成三個部分。

6)平面構成:運用點線面等基本元素,配合平面構成的符合審美條件下的各種展現形式來解決設計中的構圖和視覺展現的問題。

7)色彩構成:色彩原理,色彩屬性、色彩三大原理、色彩的情感。

8)立體構成:有別于二維的平面,空間出現了三維立體化,學習平面元素在深度空間中的作用和變化,系統學習有利于平面設計師在三維立體設計中對包裝和結構產生的作用和影響。

二、  平面設計師需了解的其他知識

1、平面設計的跨界與融合

信息高度發展的今天,平面、電商、網頁等設計的界限已經呈現得更加高度的融合,以前平面設計師多為DM、海報等線下以印刷為目的服務的設計,而現在更多的需要做企業官網、微信等等線上的宣傳物料,所以平面設計師需要淡化界限的意識??傊?,平面設計作為一切設計的基礎,平面設計的基礎做好了,進入和轉型其他領域的設計都會比較容易。

2、印前、印刷工藝知識

當平面設計終端輸出為具體的印刷物料,印刷,就是將文字、圖畫、照片、防偽等原始素材經制版、施墨、加壓等工序,使油墨轉移到紙張、織品、塑料品、皮革等材料表面上,批量復制原稿內容的技術,涉及材質、工藝加工流程、多對接環節的特殊情況,所以設計師必須具備這方面的常規知識儲備。

3、互聯網媒介基礎知識

當平面設計終端輸出為屏幕顯示為目的的物料,印刷,就需要對字體、文字、圖畫、照片、防偽等原始素材合成符合屏幕顯示分辨率精度、使用尺寸、色彩模式、動畫和圖片格式等基礎知識。

四、平面設計師職業發展的幾條建議:

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1、 保持好奇心。熱愛設計,對世界充滿好奇,才能創造和沉淀屬于自己的設計成果。

2、 保持謙卑。設計是永無止境的,當前擁有再多的技巧背后也一定會有更好的創意、更好的表現方式出,所以,保持謙卑的心、努力開放的心態去學習,準備迎接更好的前景。

3、 學會收集和整理。成功的設計師在設計過程中或業余時間里都需要不斷地收集一些素材、累積一些知識和想法,以逐漸形成獨到的設計風格,繼而形成獨有的設計體系。

4、 模仿中得到啟發、學習和提高。學設計的最初,無論是排版、字體設計還是色彩應用,大都是從模仿開始的,學習和歸類的同時,不斷提高自己的鑒賞能力,逆向追溯高水準的作品的優點和著力點,才能在學習中不斷提高自己的設計水平。

5、 建立自我設計體系。給現有的設計風格歸類的同時,有意識地為建立差異化的設計系統做準備,尤其是在收集素材、以及在字體設計、排版方式、表達方式呈現等方面,逐漸形成有辨識度的自己符號的設計風格。

6、 所有商業設計都是為銷售服務的。在服務委托方的商業行為同時,設計師必須要有自我品牌意識,才能使自己的作品與眾不同,形成差異化易于傳播,完成客戶委托的前提下完整地體現自我的價值。

7、 追求品質不等于強迫癥。設計師對于設計目標都需要有監測指標的環節。這有異于通常我們說的強迫癥,求同存異的前提下精確到1個像素的執著,0.1的羽化效果,反復揣摩才能創造出更加優秀的設計作品。

8、 注重有效的溝通和同理心的對接。設計工作涉及多頭對接,往往大量時間精力重復浪費在溝通和交接的誤區,與領導、客戶、同事進行交流交接時,學會聆聽、用最易于理解的語言表達,之后雙方形成共識,關于工作對接,盡可能換位思考,站在對方的角度來避免誤區就好。











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